
前幾天大宇正式在各大電玩網站上公佈「軒轅劍伍」進廠壓片的新聞。看來這遊戲畫面還有系統應該都成為定局了。但是在各大相關網站上所釋出的資料非常少;不但人物介紹除了簡單的角色種族、個性用兩三句話帶過以外,就沒了,而關於此代故事背景所設定的【山海經】,至今仍有許多玩家對它沒有更多的了解。
再看遊戲的內容方面,由於這代的故事內容和歷史並沒有關聯,所以能發揮想像空間的地方就更多了。而這代所主打的「更進步的3D畫面」,在畫面釋出時居然有超過一半的玩家沒有感覺到進步。在之後釋出的遊戲畫面當中,雖然可以感受到光影的變化和角色模型的邊數增多等優點,卻還是沒有什麼具有革命性的進步。或許會有許多死忠玩家表示,對於國產遊戲來說,這樣的進步算是非常棒的,但是對於伍代在市場上的反應,顯然是相當的令人憂心的。
而本代遊戲中主打的同伴和隊伍系統,則是將前幾代當中沿用已久的「煉妖壺」、「天書」、「法寶」、「護駕」等系統全部移除,而採用角色自由加入的系統。除了四位主要角色以外,玩家還能夠隨著故事的進行,自由邀請各式各樣不同種族的角色加入隊伍。而在戰鬥時隨著不同種族或角色之間的友好程度,會影響戰鬥的進行和難度。但是本代就這樣只有主打一個遊戲系統,難免會讓人覺得似乎還是不怎麼充足。
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事實上從SP以來,已經很久很久沒有玩這系列的遊戲了。事實上除了因為時間和金錢的關係以外,其實後面幾代完過試玩版的感覺都是還好而已。【風色幻想】系列作應該是國產RSLG遊戲裡面最長壽的一部吧。台灣其他相似類型的遊戲如炎龍騎士團、超時空英雄傳說、天地劫、幻世錄這些系列,當中出最久的也只有超時空英雄傳說的三代而已。所以就某方面來說,風色可以說是國產回合制戰略遊戲的超級名作吧。
由於前面四代的遊戲世界都設定在製作小組所製造出的以「菲利斯多」為中心的世界觀,總之就是有很多神明、戰爭等等各種很複雜的牽扯。這次的五代是一款全新展開的故事!但是這全新的世界似乎還是牽扯到了神明和世界…等等依舊很複雜的玩意。我對這種東西還是很苦手啊…看到官方網站複雜的劇情介紹我就要眼花了(笑)。
話說會寫這款遊戲的原因,是因為昨天突然寄來的【赤月戰爭】資料片。其實之前填寫會員回函也是好久好久以前的事情了。這次會收到遊戲試玩片還是很讓我驚喜。馬上裝進電腦裡面開始玩。沒想到真的令我驚訝,風色有種進步好多的感覺啊…
雖說世界觀設定的感覺給我的想法還是很老梗,不過先不要管它。主角修伊一開始就是失神頹廢的樣子,然後每代都會出現的死神,這代以女僕莉可之名出現…這次遊戲用了很多過場CG,對於玩慣日式遊戲的人應該是一大享受的,因為遊戲的過場三不五時就給它來個CG,如果遊戲有個「鑑賞模式」應該會更好XD。
話說這女僕來接失魂落魄的男主角後,三年後居然兩個人變成了賞金獵人!?雖然還搞不太清楚是怎麼回事,但是就先進行第一場戰鬥吧!雖然說回合制的戰略遊戲現在似乎很少了,但是這是風色幻想系列的特色啊!首先看到戰鬥場景,這次依舊是採用三代開始沿用的3D場景模式,畫面可以自由旋轉調整,而角色也是採取事先繪製好的3D模型來行動,不過很賞心悅目的是角色的動作很流暢,也可以調整遊戲的進行速度,我的電腦的話就算調整到最快也是很順暢啊~而音樂部分是還蠻悅耳,印象蠻不錯的。
而遊戲當中的系統包含類似一代「徽章系統」的「刻紋系統」。每當裝備不同的「刻紋」時就會有不同的能力,能使用不同的魔法等等,讓我花了不少時間在調整上面。此外「稱號系統」則是隨著不同的稱號,進行攻擊、移動等各種不同的行動時就會消耗不同的行動點數,這點也讓我想了蠻久的。試玩版的內容為序章的四關,對我這個平常沒在用大腦的人來說還蠻有挑戰性的(笑)。如果有空的話來玩玩吧~推薦這款國產RSLG大作。
風色幻想5赤月戰爭官方網站:
http://www.fy.com.tw/wf5/
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事實上,在之前就已經有寫過關於英雄傳說六代的簡短感想文了,但是這款遊戲隨著在台灣各大遊戲討論區討論的程度,出乎遊戲公司意料之外的熱烈這個情況下,【空之軌跡FC】再次讓我想好好回味一番。
事實上在五代於99年推出之後之後,就正式宣告英雄傳說系列.卡卡布三部曲的結束。至於主角群們往後的生活又如何,就只能留待大家自己去想像了。套一句馬克爺說的名言:「一切都是靠氣勢呀!」在相隔七年之後,隨著期間經典名作【伊蘇國】和【英雄傳說】系列的重製版大賣的獲利,終於使Falcom社起死回生,推出了伊蘇國系列相隔十年(!)的新作【納皮斯汀之鍵】,這款台灣有賣低價版,只賣399,當初花了一張小朋友入手的我算什麼呢…然後是【可樂米物語】、接著是這款【英雄傳說六~空之軌跡】。根據網路上資料的介紹以及網友的討論,英雄傳說系列似乎在F社以往的作品中,雖然可以也說是經典作品,但和伊蘇相比,卻總是被歸類為「二線的RPG遊戲」,但直到這一代的大賣,讓英雄傳說不讓紅髮後宮魔王亞特魯專美於前,也能登上經典名作的舞台上了。
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喔…純粹只是因為前面打了軒轅劍的文章之後一時興起,想到之前玩過的英雄傳說系列最新作【空之軌跡】…一樣都是系列角色扮演遊戲的最新作,但是這款光是看到畫面的第一印象就讓人好感度滿分。雖然【軒轅劍伍】還沒有發,不能夠把兩者拿來比較,但是還是想要把這款系列作遊戲的感動拿來大寫特寫一般。
雖然大部分的朋友都不玩遊戲,但是還是不得不推這一款遊戲。今天先來寫一下數年前推出的這款【海之檻歌】,遊戲推出的當時因為價錢實在太高而沒有入手的這款遊戲,不得不先感謝一下修哥借我玩…(雖然說玩完兩輪以後過了半年都還沒有還),這款遊戲是英雄傳說系列作的第五部,台灣協和代理的則是重新製作的版本。英雄傳說系列作品當中,最著名的就是以三代【白髮魔女】、四代【朱紅血】、五代【海之檻歌】為中心的「卡卡布三部曲」了。這三代故事雖然各自獨立,但是也都有其相關聯性。因為時間的關係,個人只玩過第五代的【海之檻歌】。不過這款據說是將前兩代劇情作一個連結和結合,所以就某方面來說先玩這款的我已經是把這款遊戲的雷給爆光光了(笑)。
而這款【海之檻歌】的故事背景是發生在卡卡布這個世界中,被分割成三塊大陸之一的威特路那。本故事的主角名叫弗特,據說是英雄傳說系列當中的主角裡面,最沒有存在感
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睽違兩年多,目前國產遊戲當中最受矚目的「軒轅劍」,即將在八月份推出最新一代作品【軒轅劍五 一劍凌雲山海情】。這款遊戲是大宇台灣部的最新作品,而製作團隊和【軒轅劍外傳 蒼之濤】相比則是大幅度的換新,加入了許多新血。
這次的故事內容主要是以「山海經」的世界為主,主角是一個落入世界的軒轅民(人類),在遊戲世界當中玩家將扮演主角在山海界當中探險,根據製作人員表示這款遊戲將會以主角的成長和心境轉變為主,沒有太多蕩氣迴腸的歷史故事,而幾乎以架空的原創劇情為主,這點倒是令人期待的地方。
令人詬病的是這代的畫面,雖然聲稱使用了全新升級的3D引擎來製作這款遊戲,但是玩家大部分的意見都是「只有片頭的畫面有現今的水準」,遊戲當中的畫面太過平淡,沒有深刻的刻畫,讓人覺得好像還在玩兩年前的【蒼之濤】一樣。這樣子的反應實在是讓人有些不安。但儘管如此,這次的軒轅劍最新系列依舊作了許多全新的變革,包括了取消天書系統和煉妖系統,加入全新的「隊伍系統」等。都是這次遊戲令人期待的部分。隨著遊戲上市時間的逼近,相信大宇也將會公佈其他更進一步的消息,就請大家拭目以待吧。
以下的遊戲畫面自巴哈姆特的軒轅劍討論區轉貼而來。在這裡不禁要發個牢騷,雖然大宇說主角造型設定很普通是因為要表現出他的成長過程,但是主角陸承軒的造型真的很普通,非常之普通。普通到身為男配角的寒洛先生在動畫中都讓人更注目。儘管本代作品對我的期待度不若前幾代高,但是對於這款當今國產角色扮演的翹楚,還是不免要注意一下。
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最近剛期中考完,最讓人難過的是傳理整個爆掉
不敢讓人相信的是他居然考公式啊…
不過考完之後,馬上收到了期待已久的電玩
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最近接觸遊戲的頻率可以說是近三年來最高的時候
可能是放假了就盡量放給他爛…
法爾康(Falcom)這間吸錢公司最近在台灣又推出了一款新作「可樂米物語」
簡單的來說就是一段「愛與爆鑽的故事」(笑)。
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時間真的過的很快耶,已經是去年的事情了。
嚴格說起來,這也是我第一次寫新聞稿,十分的緊張。
我訪問的時候好像都給人一種冷調的感覺,很不High,不怎麼說話。
這樣要怎麼做記者啊(翻桌)!!
這幾天比較常逛 巴哈姆特電玩資訊站 ,剛好看到以前的討論
突然就想把這篇給貼出來了…
至於整理過後的東西還在玉米那裡,有機會再跟他要好了…
那天的訪問,感覺還像是最近才發生的咧…
沒想到已經過了一年多了…
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在遊戲當中,當你一直玩卻無法超越的時候
稱之為卡關。
現在我正卡關中,很想摔電腦。
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在「大航海時代 ONLINE」這個遊戲裡面
有所謂的「安全海域」和「危險海域」兩種地區。
在「危險海域」,你可能會遇到其他玩家的攻擊
顧名思義就是非常危險(笑)。
今天依舊是一個人度過遊戲時光
解任務也膩了…北海也窩了很久,
覺得很無聊,就跑跑跑
把船開去了波羅的海海域
誰知道羅盤上就跑出了個骷髏頭
真是讓我驚了一下
因為我根本不知道啊…(攤手)
雖然現在已經買了一艘新船
可是還是非常害怕…
但是我還是硬著頭皮開下去。
海洋上一個玩家都沒有
出現的都是一堆海盜…這種感覺很可怕。
北海東部會不會也太冷門了一點。
好不容易到了斯德哥爾摩(波羅的海也只有兩個城)
沒想到這裡只有我一個玩家
會不會太誇張了一點啊…
但是…有任務能解耶!
先看我能不能安全離開這裡吧
先下線再說。
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