事實上從SP以來,已經很久很久沒有玩這系列的遊戲了。事實上除了因為時間和金錢的關係以外,其實後面幾代完過試玩版的感覺都是還好而已。【風色幻想】系列作應該是國產RSLG遊戲裡面最長壽的一部吧。台灣其他相似類型的遊戲如炎龍騎士團、超時空英雄傳說、天地劫、幻世錄這些系列,當中出最久的也只有超時空英雄傳說的三代而已。所以就某方面來說,風色可以說是國產回合制戰略遊戲的超級名作吧。
由於前面四代的遊戲世界都設定在製作小組所製造出的以「菲利斯多」為中心的世界觀,總之就是有很多神明、戰爭等等各種很複雜的牽扯。這次的五代是一款全新展開的故事!但是這全新的世界似乎還是牽扯到了神明和世界…等等依舊很複雜的玩意。我對這種東西還是很苦手啊…看到官方網站複雜的劇情介紹我就要眼花了(笑)。
話說會寫這款遊戲的原因,是因為昨天突然寄來的【赤月戰爭】資料片。其實之前填寫會員回函也是好久好久以前的事情了。這次會收到遊戲試玩片還是很讓我驚喜。馬上裝進電腦裡面開始玩。沒想到真的令我驚訝,風色有種進步好多的感覺啊…
雖說世界觀設定的感覺給我的想法還是很老梗,不過先不要管它。主角修伊一開始就是失神頹廢的樣子,然後每代都會出現的死神,這代以女僕莉可之名出現…這次遊戲用了很多過場CG,對於玩慣日式遊戲的人應該是一大享受的,因為遊戲的過場三不五時就給它來個CG,如果遊戲有個「鑑賞模式」應該會更好XD。
話說這女僕來接失魂落魄的男主角後,三年後居然兩個人變成了賞金獵人!?雖然還搞不太清楚是怎麼回事,但是就先進行第一場戰鬥吧!雖然說回合制的戰略遊戲現在似乎很少了,但是這是風色幻想系列的特色啊!首先看到戰鬥場景,這次依舊是採用三代開始沿用的3D場景模式,畫面可以自由旋轉調整,而角色也是採取事先繪製好的3D模型來行動,不過很賞心悅目的是角色的動作很流暢,也可以調整遊戲的進行速度,我的電腦的話就算調整到最快也是很順暢啊~而音樂部分是還蠻悅耳,印象蠻不錯的。
而遊戲當中的系統包含類似一代「徽章系統」的「刻紋系統」。每當裝備不同的「刻紋」時就會有不同的能力,能使用不同的魔法等等,讓我花了不少時間在調整上面。此外「稱號系統」則是隨著不同的稱號,進行攻擊、移動等各種不同的行動時就會消耗不同的行動點數,這點也讓我想了蠻久的。試玩版的內容為序章的四關,對我這個平常沒在用大腦的人來說還蠻有挑戰性的(笑)。如果有空的話來玩玩吧~推薦這款國產RSLG大作。
風色幻想5赤月戰爭官方網站:
http://www.fy.com.tw/wf5/
- 7月 22 週六 200612:35
[遊戲] 風色幻想5赤月戰爭
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